Bah sans parler du script de certains mobs qui n'ont clairement pas assez été testés et éprouvés.
RoK n'a pas l'air (très) bien fini...
Les factions par exemple, sauf si elle a changé, la description des Chasseurs des Wastes (Clan Stormshield?) indique clairement que c'est pas réellement une faction mais un indicateur de la progression dans la série de quêtes... mais au final c'est la même chose pour toutes les factions. Passées quelques quêtes avec des factions négatives, la totalité des factions de RoK peuvent être montées.
Alors on va pas regretter les factions à la EQ1 comme celle du Chardok de l'époque, mais ca laisse quand même dubitatif. J'aurai trouvé normal qu'il faille faire des choix globalement (iksars, sarnaks, factions neutres) ou par zones. On va pas trop se plaindre non plus ... ca simplifie le grind xp et aa exp en multipliant les quêtes...
La progression raid est 'strange' aussi. L'espèce de reliquat de quête épique semble indiquer que cela devait être le fil rouge entre les zones de raid et notamment pour l'accès à la Chambre de la Destinée et au Pic de Veeshan (donc à Trakanon) mais au final sans raison apparente les boss des zones T1 droppent de quoi venir à bout des boss des zones T2 et T3, semant même la confusion avec la quête. On peut même harvest la Pierre de Chelsith dans la Chambre de la Destinée.
Au lieu d'avoir quelque chose de bien ficeller où il aurait fallu suivre un minimum la quête, c'est juste une question de flagage basique sur Venril et l'Overking puis le Leviathan... La question étant de savoir ce qu'on fait de ces 36000 items passés les deux premiers mois...
Et l'Amulette de Drokalis lol, très beau reward, sans parler de l'house item final.
Des séries de quêtes bizarres, la série d'Anda qui finit avec Thuuga, on dirait qu'elle doit continuer soit chez les Gwalnax dans Chardok (le reward final est obtenu auprès de l'un d'entre eux) soit dans la Tombe de Thuuga vu qu'à la mort de Tairiza un fantôme apparait (mais il reste muet). Les séries de quêtes Reet ou des Gwalnax donneraient l'impression (description de leur faction) qu'elles avaient été initialement prévue pour les raids sur Venril ou sur l'Overking, mais non au final, faut encore les débugger en cours de route car les drops rates, spawns des nameds n'ont pas été testés.
Il semblerait qu'il manque une instance groupe 70-75 dans Karnor car c'est en gros la seule zone où on peut espèrer dropper des master1 de ces niveaux... Bonne idée de normaliser les sorts sur 10 niveaux plutôt que 14 mais bon... Il aurait aussi fallu penser à 'normaliser' les instances/raids pour avoir des drops rates en rapport...
Et ce qui fait peur... les quêtes d'armes épiques arrivent!!! à priori sans avori été testées sur le Test Serveur !!!

Bon sinon RoK apporte quand même des choses intéressantes et y a eu des efforts sympathiques .)